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Sillón experimental Medellín





Proyecto experimental (pieza única), dónde se utilizan materiales de tercera como la varilla de acero corrugada y el cordón de polyester, para conjugarlos con geometrías contemporáneas. Se vinculan técnicas digitales de modelación y fabricación, con técnicas manuales de soldadura y tejeduría.

Si quieres saber más sobre el proyecto, lee el artículo que publicaron nuestros amigos de Antejardín (Fanzine gratuito de la ciudad de Medellín).



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manija NIDO







Design boom en colaboración con la empresa COLOMBO DESIGN lanzó a principios del año (2011) el concurso HAND ON DOOR HANDLES, el cual buscaba premiar los mejores diseños de manijas, básicamente en dos categorías, una que respondiera a la filosofía de COLOMBO DESIGN y otra mas experimental que ellos denominaban "free style". Reforma acepto el reto compitiendo con otros 6207 participantes. 

El pasado 31 de mayo fue la premiación del concurso, nuestras propuestas no quedaron seleccionadas pero igual se las queremos compartir. Les recomendamos la página oficial del concurso para que vean los ganadores: SHORTLIST DESIGN COMPETITION


Explicación manija nido:

La propuesta nace de la reflexión que se realizó al entender la manija como un elemento funcional de gran fluidez al ser utilizado y simultáneamente como un objeto cargado de connotaciones simbólicas, ya que existe para proteger la privacidad y brindar seguridad.  Al unir estos dos componentes surge el concepto resguardo ligero como base para el desarrollo de la propuesta.

La manija nido, está inspirada en el nido del pájaro tejedor. Este nido es construidos a partir del entrelazamiento de múltiples elementos sencillos, tales como pequeñas ramas, hojas secas y pasto; dando como resultado un complejo pero ligero resguardo para el ave.

Teniendo presente los elementos conceptuales, formales y funcionales, se diseñó la manija nido. La manija cuenta con un elemento central texturizado que se extiende hacia la derecha adelgazándose para conformar la agarradera; y hacia abajo buscando la cerradura. La textura fue desarrollada en Grasshopper con la ayuda de nuestro gran amigo DAVID VANEGAS de la oficina INTERIOR 137.

La limpieza de la agarradera y sus perforaciones evidencian la ligereza de la pieza. A su vez, el centro voluminoso y texturizado sumado a la textura que se toma un segmento de la puerta, dan certeza de la protección que brinda la manija.
   
Handle nest

The proposal comes from  the thinking to understand the handle as a functional element of great fluidity an simultaneously, as an object with symbolic connotations, which exists to protect privacy and provide security. By linking these two components comes the lightweight shelter concept as the basis for proposal development.

The handle nest is inspired in the weaver birds nest. This nest is constructed from the interweaving of multiple simple elements such as twigs, leaves and grass; resulting in a complex but lightweight shelter for the bird.

Bearing in mind the conceptual, formal and functional elements, the handle nest was designed. The handle has a textured central element that extends to the right tapering forming a handle, and down to looking for the lock.

The thin handle shows the lightness of the piece. In turn, the central element added to the texture that take a piece of the door, give assurance of protection provided by the handle.

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manija MOVIMIENTO CONTINUO





Explicación manija movimiento continuo.

La propuesta nace de la reflexión que se realizó al entender la manija como un elemento funcional de gran fluidez al ser utilizado y de manera simultanea como un objeto cargado de connotaciones simbólicas, ya que existe para proteger la privacidad y brindar seguridad.  Al unir estos dos componentes surge el concepto resguardo continuo como base para el desarrollo de la propuesta.

La manija MC (movimiento continuo) está inspirada en la conformación morfológica que se obtiene al retorcer una lámina metálica. Con este esfuerzo mecánico se transforma el material hasta que toma la forma de un movimiento continuo.

Al seguir estos elementos conceptuales, se obtuvo el diseño de un objeto esbelto, ligero y sencillo. La manija parte de un centro y va alargándose hacia la derecha. A medida que se aleja del centro, comienza a realizar un movimiento de torción sobre su propio eje, generando un movimiento en el material para recibir la mano de quien desee accionarla. La manija MC es la materialización más concreta de la fluidez, es un objeto que busca hacer eterna la sensación de movimiento.


Handle CM (Continuous Movement )

The proposal comes from  the thinking to understand the handle as a functional element of great fluidity an simultaneously, as an object with symbolic connotations, which exists to protect privacy and provide security. By linking these two components comes the continuous shelter concept as the basis for proposal development.

The handle CM (Continuous Movement), is inspired by the morphological conformation obtained by twisting a metal blade. This mechanical stress, transforms the material until it takes the shape off a continuous movement.

By following these conceptual elements, we obtained the design of a slender, lightweight and simple object. The handle starts in a center and extends to the right. As it moves away from the center, begins to make a movement of torsion on its axis, generating a movement in the material to receive the hand of anyone who wants used it. The handle MC is the most concrete realization of the fluidity, is an object  trying to make eternal the sensation off movement.


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florero CÉLULA LIGERA





De adentro hacia afuera, así es como crecen las células. El florero CÉLULA LIGERA surge de la experimentación con  membranas elásticas, aire, presión y restricciones. El resultado es una forma que sin ser la analogía directa de un referente natural, emula delicadamente las formas vivas y orgánicas de la naturaleza. El aligeramiento está dado por un ahuecamiento hexagonal que disminuye material mientras deja pasar la luz, permitiendo la observación de los tallos de las flores. El florero Célula esta hecho para enaltecer lo natural.



Para el experimento primero se hizo una exploración formal con globos (bombas), los cuales se restringieron con cuerdas tensadas de diferentes maneras desde un cubo rígido exterior. Luego de seleccionar la forma que mejor respondiera a la intención inicial del proyecto, se procedió a escanear (digitalizar) tridimensionalmente el globo, se importó en malla a Rhinoceros y se modificó y dimensionó teniendo como base las partes donde la forma fuera mas homogénea y continua. Por último, el modelo fue impreso en ABS en una máquina de prototipado rápido. *

*Todo el proceso digital, del scanner y la estereolitografía fue desarrollado con el acompañamiento y asesoría del TECNOPARQUE COLOMBIA (Ing. Paula Chacón).
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mesa "MANTEL"





¿Cuál es la forma del movimiento? ¿del vaivén de un mantel soplado por el viento? La mesa “Mantel” es el origen de los productos en grada de REFORMA. Vincula con técnicas muy sencillas de producción y a un bajo costo, morfologías y geometrías complejas como son las superficies alabeadas originadas en los extremos de la mesa. Conceptualmente las formas se mueven hasta que son restringidas por la función y adquieren su forma definitiva.

Producto conceptual (Pieza única / one off)




Para llegar a las formas de los productos en gradas y de la mesa MANTEL, se desarrolló primero un estudio morfológico que permitiera verificar la relación entre las proporciones de las varillas con el ritmo visual, además de la relación de la cualidad de generación de sombras de las gradas con la propiedad orgánica y volumétrica que adquiría la forma final.
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Antorcha y farol, Medellín 2010.



A través de una convocatoria pública el Municipio de Medellín (Colombia) invitó a todos los diseñadores colombianos a participar en el Concurso del Diseño de la Antorcha y el Farol para los Juegos Suramericanos “Medellín 2010”. La propuesta de REFORMA fue la ganadora.
RESEÑA
El diseño de la antorcha y el farol partió de la conjugación de los conceptos “movimiento” y “alegría” ya que ambos son valores que representan no sólo a la ciudad, sino también a los ciudadanos, sus hábitos y costumbres. Mostrando la cara dinámica y en constante desarrollo de Medellín, que salió de la violencia para sumergirse en la esperanza, el júbilo, y de nuevo en la “Eterna Primavera”.
A partir de estos dos conceptos se definió como referente principal las flores (Orquídeas, Heliconias, Bromelias, Claveles, Margaritas, San Joaquínes). Las cuales están presentes y arraigadas en el imaginario de la localidad, y pueden del mismo modo desarrollarse como referentes prospectivos de proyección internacional.
El resultado son entonces “geometrías orgánicas” que se mueven y construyen flores cerradas y abiertas, que en el primer caso, de la misma manera como la naturaleza resguarda los pétalos en capullos, el farol protege la llama de los juegos, y en el segundo caso, estando completamente abierta, exhibe la llama ya germinada en la antorcha.
PRODUCCIÓN
Tanto la antorcha como el farol fueron producidos por los diseñadores Juan Carlos Puyo y Felipe Franco (ver imagen en el recuadro "f" e "i"), los cuales modelaron con una CNC las formas para luego desarrollarlas en resina y fibra de vidrio, y así cumplir con los requerimientos de peso y resistencia. A continuación algunas imágenes del proceso:
a. Modelo digital de la antorcha (Rhinoceros).
b. Sistema de combustión.
c. Prueba del sistema de combustión.
d. Molde de la antorcha.
e. Contra-molde de la antorcha.
f. Antorcha y Juan Carlos Puyo.
g. Modelo en madera de la hélice del farol.
h. Hélice en fundición de aluminio.
i. Felipe Franco ensamblando las piezas del farol.
REFERENCIAS: Las fotografías de la antorcha encendida con Alonso Salazar y Ximena Cordoba fueron extraídas del libro MEDELLÍN HACE HISTORIA (comprar) "IX Juegos Suramericanos 2010". Editorial Planeta Colombiana S.A. , INDER Medellín, Alcaldía de Medellín. Bogotá, diciembre de 2010. 319p.

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Sistema de amueblamiento "HABITAR"



El proyecto “Habitar” es un sistema de amueblamiento para las áreas sociales de viviendas con las características arquitectónicas de una vivienda de interés social; pero que puede ser implementado en otros espacios residenciales similares dirigidos a otros segmentos de población.

Este sistema fue concebido como solución a los problemas que generalmente aparecen en las áreas sociales de las viviendas de interés social cuando son ocupadas; resolviendo además aspectos relacionados con los altos costos del mobiliario doméstico, con su instalación en las viviendas y con su apariencia. Es en resumen un sistema de amueblamiento que, además de servir para el desarrollo de actividades relacionadas con la socialización y la vida familiar, permite generar divisiones al interior del espacio, personalizar el entorno doméstico, solucionar problemas relativos al almacenamiento y cumplir diferentes funciones a la vez; siendo además asequible para familias de bajos recursos económicos, fácil de instalar por sus sistema RTA (listo para ensamblar) y coherente con los patrones de gusto de la sociedad colombiana.

Las partes que lo componen permiten delimitar los diferentes espacios del interior de la vivienda mediante sistemas de almacenamiento, y además amoblar de manera integral el área social de una vivienda de interés social, respondiendo no solo a las prácticas relacionadas con la socialización y la vida familiar, sino además con otros hábitos realizados en este espacio como la decoración, el entretenimiento o el estudio.

DISEÑO: Juan Diego Sanín + REFORMA. Desarrollado para el Premio CORONA Pro Hábitat, convocatoria profesional 2008-2009 en el cual obtuvo una MENCIÓN.

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silla "ARISTA"




El origen del proyecto es la búsqueda de formas complejas a partir de técnicas de producción sencillas. Con la silla ARISTA se comprueba que a partir de elementos sencillos, en este caso piezas dobladas y remachadas, se pueden lograr geometrías complejas, logrando alcanzar lo orgánico sin necesidad de utilizar tecnología de punta, o la exigencia de una alta inversión. Todo esto fundamentado en la capacidad y el nivel productivo propio de los países subdesarrollados.
Producto conceptual (Pieza única/one off)